Communaute Dark Troopers

Dota 6.58

La 6.58 est disponible depuis mercredi 14 janvier
Vous pouvez la télécharger ici
Voici une traduction du changelog :
- Remake du Storm Spirit
- Remake du Undying
- Réécriture des différents codes du jeu afin d'améliorer la performance de jeu et éviter certains pertes en fin de partie
- Ajout d'une nouvelle commande expérimentale -switch, qui permet d'échanger des slots entre différents joueurs et leavers (Nécessite l'acceptation des autres joueurs. La demande de switch dure 60 secondes avant rejet automatique)

Héros
- Axe : Cooldown de Counter Helix de 0.6 secondes à 0.7/0.65/0.60/0.55 (245761)
- Bane Elemental : Remake du Fiend's Grip (Mana cost : 200/300/400, ne coûte plus d'HP/Mana par seconde, absorbe 5% de la mana ennemie par seconde, et réveille l'unité). Retrait de la régénération négative (et donc des suicides) sur Enfeeble
- Bloodseeker : Force de base augmentée (18 -> 23 force). Diminution du cooldown de Rupture (100->70 secondes)
- Bone Fletcher : Death Pact peut être utilisé sur n'importe quelle unité non-héros (au lieu d'uniquement alliée).
- Doom Bringer : Lvl? Death : Bonus des dégâts n'est réduit que par la résistance magique et non par l'armure ET la résistance magique. Diminution du cooldown de Doom (180/150/120 -> 160/130/100 secondes, Aghanim's Scepter 110/100/90 -> 90/80/70 secondes). Augmentation du range de Devour (150 -> 300)
- Drow Ranger : Marksmanship amélioré (12/24/36 -> 15/30/45 agilité)
- Enchantress : Dégâts de base augmentés de 10
- Enigma : Réduction du bounty des Eidolons. Réduction du coût de mana de Midnight Pulse (135/150/165/180 -> 95/110/125/140)
- Prophet : Sprout peut être lancé sur soi-même
- Sacred Warrior : Life Break ralentit désormais les immunisés à la magie
- Keeper of the Light : Rééchelonnage du cast range de Mana Leak (1200 -> 550/700/850/1000)
- Admiral Proudmoore : Réduction du boost de vitesse de Captain CoCo's Rum (30% -> 10%). Augmentation du cooldown de Ghost Ship (100/80/60->100 secondes)
- Geomancer : Earthbind ne fonctionne plus sur les unités immunisées à la magie. Rééquilibre des dégâts du Poof (40/80/120/160 -> 60/80/100/120 dégâts au départ ou à l'arrivée )
- Morphling : Morph (3ème sort) donne désormais un bonus passif d'Agilité et de Force (+2/4/6/8)
- Lifestealer : Augmentation du coût de mana de Open Wounds (70/80/90/100 -> 110 mana)
- Necrolyte : Remplacement de Diffusion Aura par HeartStopper Aura
- Butcher : Flesh Heap : Bonus de force gagné en provenance des héros tués augmenté : (0.3/0.6/0.9/1.2 -> 0.9/1.2/1.5/1.8)
- Oblivion : Réduction drastique du cooldown de Life Drain avec l'Aghanim's Scepter)
- Shadow Shaman : Amélioration du cast range de Mass Serpent Ward (350 sans le Sceptre 400 avec -> 550 sans 600 avec Sceptre)
- Silencer : Curse of the Silent est un sort AoE : 275.
- Spectre : Haunt s'arrête quand Reality est utilisée
- Spiritbreaker : L'indicateur de Charge of Darkness est maintenant visible uniquement si la cible est à moins de 2500 range (Ce qui permet de meilleures chasses longues). Charge of Darkness donne l'immunité magique si le Spirit Breaker a atteint la vitesse maximale. Les bonus dégâts de Empowering Haste sont listés comme dégâts additionnels maintenant (le + en vert) et sont donc synchronisés avec l'attaque de base
- Stealth Assassin : Retrait du ministun et de la destruction des arbres avec Smokescreen. Le type de dégât de Backstab est maintenant physique
- Rogueknight : Réduction du cooldown de God's Strength (120 -> 80 secondes)
- Lone Druid : Amélioration de l'Entangle du Spirit Bear (16 -> 20%, 6 -> 5 secondes de cooldown) - Templar Assassin : Amélioration du mouvement de rotation
- Treant Protector : Living Armor peut être lancé sur les bâtiments
- Ursa Warrior : Les bonus dégâts de Enrage sont listés comme dégâts additionnels maintenant (le + en vert)
- Vengeful Spirit : Terror devient Wave of Terror : Même concept, mais AoE en ShockWave afin de pouvoir également servir de sort donnant de la vision pour utiliser mieux le Swap ( distance de la Wave : 1400 range, AoE : 350, cooldown : 15 secondes, durée : 20 secondes, réduction des dégâts : 5/10/15/20%, réduction de l'armure : 2/3/4/5)
- Venomancer : Shadow Strike devient Venomous Gale (Même concept mais Shadow Strike en forme de ShockWave. Les chiffres différents sont : AoE : 125 et distance de la wave : 800). Amélioration du cast range et de la vision de Plague Wards (650 -> 850 Vision Radius 1200 Jour / 800 Nuit to 1400 Jour / 1400 Nuit). Le type de dégâts de Poison Sting est maintenant mortel (Ne laisse plus à 1 hp !)
- Netherdrake : Diminution du cooldown de Viper Strike (80 -> 80/50/30 secondes)
- Necro lic : Rééquilibrage de Raise Revenants (Nombre de revenants : 5/6/7 -> 4/5/6, vision réduite de 50%, 29/39/49 -> 40/46/52 dégâts)
- Windrunner : Retrait du nombre d'attaques maximal sur Focus Fire
- Witch Doctor : Voodoo Restoration n'active plus Essence Aura

Items
- Buriza : Augmentation du prix de la recette (1000->1200 gold)
- Blademail : Remake. Nécessite une Broadsword (1200), une Chainmail (550) et une Robe of the Magi (450). Coût Total : 2200. Donne : 22 dégâts, 5 d'armure, 10 d'intelligence. Sort actif : Renvoie 100% de tous les dégâts (calculés après réduction, et renvoyés magiquement) pendant 4 secondes, pour un cooldown de 15 secondes et un coût de mana de 25. Animation graphique rajoutée
- Cranium Basher : Remake. Nécessite un Javelin (1500), un Gauntlets of Strength (150) et une recette (1450). Coût Total : 3100. Donne : 30 dégâts, 3 de force, 25% Bash (10% pour les héros ranged) pour 1,1 secondes. A un cooldown de 2 secondes. Ne stack pas. Ne fonctionne pas avec les héros ayant un sort de Bash (Faceless Void, Slithereen King, Spirit Breaker, etc ...)
- Demon Edge : Diminution du prix (2600->2400 gold)
- Diffusal Blade : Diminution du bonus d'Agilité (25->22 agi). Purge dure désormais le même temps sur le Spirit Bear (et autre unités non-héros assimilées à des héros) que sur les héros (15->4 secondes)
- Eul's Scepter of Divinity : Réduction du prix de la recette (800->600 gold)
- Heart of Tarrask : Changement de la régénération (1% hp regen au lieu de 11 hp). Ne stack pas - Javelin : Coûte plus cher et augmentation des dégâts (1400->1500 gold, 16->21 dégâts)
- Mask of Madness : l'amplification des dégâts s'applique réellement à la fin du sort Frenzy et non pendant la durée. Diminution du cooldown (30->25 secondes)
- Monkey King Bar : Amélioration des dégâts et du % de proc (75->80 dégâts, 30->35% chance de microstun) - Rapière Divine : Ne requiert plus une Claymore. Dégâts baissés de 250 à 200 - Sentry Ward: AoE de la True Sight augmentée de 100

Modes
- Changement de -vr (-VoteRandom) afin que chaque pool de héros contienne un héros intelligence, un héros force, un héros agilité, un autre héros mélée, et un autre héros range
- Ajout d'un nouveau mode -mo (-MeleeOnly)
- Ajout d'un nouveau mode -ro (-RangeOnly)
- Changement de -mr (-moderandom) : choisit aléatoirement entre RD/SD/VR/ARAI
- Goblin Techies : Ajout d'une commande -mines pour savoir le nombre de mines placées (250362)
- Ogre Magi : Ajout d'une commande -mc pour savoir le taux de multicast (194526)
- Butcher : Ajustement de -ha (hookaccuracy) pour compter seul les hooks touchant des ennemis

Performances du Game-Play
- Réécriture du système de caméra pour l'empêcher de bouger au respawn du héros quand une unité est séléctionnée.
- Earthshaker : Epicenter réécrit : terminés les ralentissements/lags etc.
- Héros sélectionné automatiquement lors d'un respawn Aegis.
- Annulation de la droppabilité de certains items spécifiques à la version 1.20e de Warcraft3 non désirés par la suite (Mechanisme permettant de dropper certains items tout juste utilisés jusqu'à l'execution d'un nouvel ordre/commande).
- Earthshaker/Sand King : Performance d'Echoslam (Ulti Es) améliorée de façon très significative (Pareil que pour l'ulti Sk)
- Doom Bringer : Effet de Scorched Earth légèrement optimisé.
- Les runes d'illusion créent désormais 2 doubles au lieu d'un seul et infligent moins de dommages en contre-partie (50% -> 35%).
- Twin Head Dragon : Macropyre réécrit afin d'en améliorer la performance.
- Morphling : Vous ne perdez plus le contrôle du Morph lors d'une Waveform.
- Warlock : Réécriture de Shadow Word afin de mieux synchroniser l'apparition de l'îcone dans la barre de buffs avec les effets visuels et effectifs.
- Bloodseeker : L'îcone du buff de Rupture représente le statut de façon plus précise (Elle clignote quans le sort est sur le point de se terminer).

Fixes/Changement dans les Replays
- Ajout de nombreuses données de replay pour les parsers (Voir les details plus loin).
- Les actions de fin de replay sont désormais automatiquement faites quelques secondes après que que 3 joueurs aient left.
- Fix de bugs lorsque l'host leave la game.

Changements graphiques
- Les Chicken apparaissent desormaais à une distance de 175 devant les héros plutôt qu'à la position même du héros.
- Randomisation du second message de warning du mode "-test" qui prévenait les abus.
- Goblin Techies : Ajout d'un son près du Techies lorsque celui-ci se suicide ou fait péter les remotes. - Venomancer : Nouvelle icône pour le shadow strike du Veno (Venomous Gale) (236027)
- Alchemist : Ajout d'une animation de victoire pour l'Alchemist (234249)
- Faceless Void : Nouvel effet visuel pour la Chronoshpere (PGRU-Unexpected)
- Nouvelle animation pour la Glyphe de fortification (PGRU-Unexpected)
- Demon Witch : Nouveau projectile pour Lion (Infrisios)
- Tidehunter : Ajout d'un son d'attaque pour le Tidehunter.
- Blood Mage : Ajout d'un skin plus compact pour l'Invoker (241826)
- Doom Bringer : Ajout d'un effet visuel pour Devour.
- Moon Rider : Ajout d'un nouvel effet pour le beam et l'ulti de la Luna (PGRU-Unexpected)
- Holy Knight : Ajout d'un effet visuel pour le Test of Faith du Chen lorsque celui-ci est invoqué sur les alliés. (PGRU-Unexpected)
- Doom Bringer : Ajout d'un effet visuel pour les bonus de dommages de LVL? Death.
- Holy Knight/Omniknight : Echange des icônes de Penitence (Chen) et de Purification (Omni) (255729)
- Twin Head Dragon : Ajout d'un effet visuel optimisé pour le Macropyre (PGRU-Unexpected)
- Différenciation colorimétrique du Basilius all et du Basi Hero-only.
- Doom Bringer : Nouvelle icône pour LVL? Death (150665) - Pandaren Brewmaster : Nouvelle icône pour le Thunder Clap du Panda (160613)
- Bone Fletcher/Lich : Les sorts Dark Ritual et Death Pact affichent desormais le montant de mana/vie restauré (258956)
- Goblin Techies : Le nom des Techies incluent desormais le nom du 3ème goblin (77704)
- Amélioration du degrès de rotation de Roshan.
- Faerie Dragon : Changement de la Hotkey du Puck pour éviter un conflit.
- Undying: Changement de la Hotkey de l'Undying afin de fixer un bug qui apprennait Stats Lv1 pa défaut.

Bugs
- Fix d'un effet de bord indésirable lors d'un partage de contrôle en -sd.
- Fix d'un bug lors de la déclaration du mode -cm.
- Warlock : Fix d'un bug permettant de deny un allié soigné par Shadow Word (Warlock).
- Limite de -roll dans une game pour éviter le spam .
- Plus de Glyphe infinie en -wtf.
- Stone Giant : Fix d'un bug avec le tiny permettant de blesser une allié tossed avec avalanche.
- Slayer/Tormented Soul : Fix d'un bug avec les Dummy Unit (les unités créés via les stun Lina/Lesh par exemple) en intéraction avec les items (Exemple).
- Stone Giant : Fix d'un bug avec Toss lors duquel le Tiny tombait par terre
- Stealth Assassin : Fix d'un petit bug avec l'angle du Backstab (Rikimaru).
- Fix d'un petit bug de glitch sur la minimap à la zone des Tavernes en Scourge.
- Admiral Proudmoore : Fix d'un bug visuel avec le swap su Kunkka.
- Fix d'une zone où vous pouviez être stucked en utilisant un TP.
- Fix du mode -omsc
- Fix d'un bug avec la portée de la gemme.
- Silencer : Fix des phases boots qui annulaient la Curse of he Silent.
- Admiral Proudmoore : Fix du nom et de la classe du Kunkka.
- Lightning Revenant : Fix de la hotkey du Razor.
- Shadow priest : Fix de la Shadow Wave qui ne bounçait pas sur le bon nombre d'units.
- Fix de différents bugs possibles avec l'utilisation des chicken.
- Fix de petis bug avec la garde de contrôle des unités après la fin de la game (après un Aegis apr exemple).
- Keeper of the Light : Fix d'un bug avec Illuminate.
- Fix de bugs avec les tours.
- Admiral Proudmoore : Fix d'un bug avec la durée du slow de Torrent qui durait un peu plus longtemps que prévu.
- Dark Seer : Fix du Wall of Replica qui ne fonctionnait pas sur les immunes magiques.

Langage
Les traductions des jeux française et allemande sont presque finies. Les autres traductions restent en cours.

Posté par darkfuni le 15.01.2009. (23:04)

1Darkneo le 20.01.2009. (20:12)

Funi va-t-il un jour réussir à faire un article sans plotter ?
C'est la grande question de 2009 !

Et bien pour l'instant non.
Il suffit de regarder le titre de cet article pour s'en convaincre.
Néanmoins les espoirs sont encore là.

Nous continuerons à vous tenir informé.

OMG ! 6.58 et pas 5.68 :x

2evRmars le 08.02.2009. (13:02)

J'ai essayer d'aérer un peu, de corriger quelques trucs, mais pas trop le temps de rendre sa plus buvable xD

3 Dff (the survival addict) le 26.02.2009. (23:47)

glou glou
puis fo pondre l'article sur la 6.59 et suite et la beta de la 6.60
mais dtf dota < survival :p

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