

Après un bref article déjà posté sur la cantine il y a quelques temps, en voici un nouvel, plus complet cette fois-ci.
Pour ceux souhaitant suivre en même temps via le site web, voici le lien :
CS-Manager
Pour résumer, Counter-strike Manager est un jeu en ligne totalement gratuit. CSM vous permet de gérer votre équipe de joueurs un peu comme Football Manager mais avec des joueurs de Counter-strike !
Vous aurez à gérer l'entrainement des joueurs, les finances du clan, les stratégies utilisées lors des matchs ou encore les sponsors et l'équipe qui encadre vos joueurs, comme un manageur publicitaire et des entraineurs.
Les joueurs :
Les joueurs qui sont en fait des bots, sont définit par plusieurs caractéristiques :
-Leur age ( et leur date d'anniversaire )
-Leur valeur
-Leur salaire
-Leur endurance
-Leur talent
-Leurs compétences ( skills )
Ici on retrouve toutes les caractéristiques du joueur, dont voici quelques détails :
-L'age : Les joueurs de csm commencent à 13ans et finissent à 42ans, à partir de 28ans, ils commencent à perdre des points de compétence ( skill ).
-La valeur : elle n'a pas de réel importance, c'est avant tout un indice de performance du joueur ( plus la valeur est élevée, plus il est fort )
-Le salaire : c'est ce que l'on doit payer chaque semaine pour ce joueur, il est proportionnel à la valeur, donc plus un joueur à une grande valeur, plus son salaire est élevé !
-L'endurance : C'est la capacité à enchainer les matchs 'pcw' ( voir plus bas ) dans une même journée.
-Le talent : Il n'a pas trop d'importance, il modifie légèrement la vitesse à laquelle votre joueur gagne des points de compétence ( skill )
-Leurs compétences ( skills ) : Plus ces caractéristiques sont élevée, plus votre joueur sera fort. ( cf la section suivante pour plus de détails )
Les compétences :
Elles déterminent la "puissance" de votre joueur à proprement parlé, mais on ne connait pas exactement l'effet précis de chacune de ces caractéristiques sur le jeu du joueur ( les admins CSM restent très flou la dessus, et la plupart des choses que l'on sait aujourd'hui sont connues grâce aux expériences de joueurs ), voici donc quelques points important à savoir :
-La visée : La visée du joueur est sans aucun doute accrue avec l'augmentation de ses caractéristiques visée et manipulation, cette dernière aidant vraisemblablement à augmenter les chances de HS et la précision des grenades.
Les skills offensifs : ce sont les plus important ( pour le moment ), ce sont les compétences Réflexe, détermination et conscience, à eux 3, c'est skill font 60-70% de votre joueur, mais sont très peu utile sans les caractéristiques visée et manipulation. Voici plus de détails sur chacun de ses 3 skills off. :
--]Réflexe : même sans savoir jouer, on peut se douter que cette caractéristique boost les réflexes de vos joueurs.
--]Détermination : cette caractéristiques augmente la capacité d'enchainer les frags de vos joueurs dans un intervalle très court.
--]Conscience : cette caractéristique est un peu floue, elle est facilement assimilable à la caractéristique réflexe, si l'on admet qu'elle permet aux joueurs une plus grande concentration sur leur jeu et donc augmentation des réflexes.
Les skills défensifs : Ils sont là un peu pour boucher les trous diront certains, et je suis asse d'accord avec ça, on observe pas de réel amélioration du jeu des joueurs dont on augmente ces caractéristiques, mais si elles sont la, c'est probablement parce qu'elles servent à quelque chose, mais à quoi ? et bien cela reste un mystère !
Le jeu d'équipe et l'intelligence de jeu : c'est un peu comme pour les skills def. sauf que l'on observe une asse petite amélioration dans le comportement des joueurs, ceux-ci, par exemple lorsqu'ils sont groupés, ne tirent pas en même temps sur la même cible. Mais cela reste encore une fois asse vague.
Les stratégies :
C'est le cœur même du jeu, sans ça, CSM serait tout autre, une très bonne équipe qui a de mauvaises stratégies, fera certainement un résultat asse médiocre face à un adversaire moins "skillé" mais ayant de bonne stratégies. Je ne vous en dit pas plus, ce sera à vous de découvrir cette vaste partie qui concerne la stratégie !
Le Staff :
Une partie relativement limité, mais qui a une très grande importance ! Dans cette section il vous faut choisir votre personnel, c'est celui-ci qui va encadrer votre équipe à l'entrainement ou qui va faire sa publicité et donc engranger des revenus. Il existe 4 types de staff : Médecin, Éclaireur, Manageur publicitaire et Entraineur :
-Le médecin : Il est là pour 2 choses : soigner vos joueurs ( certains types de match font perdre de la santé à vos joueurs, si celle-ci tombe à 0, votre joueur perd des skillpoints, le médecin est donc là pour maintenir votre équipe en forme ! Il est aussi là pour analyser les limites de vos joueurs, et oui, vos joueurs ne sont pas des surhommes, pour chacune de leurs compétences, il ont une limite qui est défini aléatoirement et qui ne change pas au cours de sa courte vie, cette limite se situe entre 70 et 100, je ne pense pas avoir besoin de préciser qu'une limite proche de 100 est préférable !
-L'éclaireur : Si vous en prenez un, vous recevrez régulièrement un joueur d'essai qu'il vous faudra payer 1000csm pour le prendre en essaye si il vous plait pour lui faire jouer des matchs d'essai, après 4jours il vous faudra décider si oui ou non vous voulez garder le joueur, si oui, il vous en coutera 3000csm de plus. Ce staff est très largement délaissé par la quasi totalité des joueurs, notamment parce qu'il n'apporte rien et qu'il coute chère, trop chère.
-Le manageur publicitaire : Il est là pour faire votre pub, et donc générer des revenus sur divers secteurs, c'est aussi simple que ça ( plus de détails dans les sections suivantes ).
-L'entraineur : C'est simple, il entraine vos joueurs ! Si si je vous jure ! Plus précisément, il augmente la qualité de l'entrainement de vos joueurs ! ( plus de détails dans la section entrainement ).
Les matchs :
Il existe une multitude de compétitions et donc de types de matchs différent, je vais donc toutes vous les présenter !
Les matchs de ligue :
C'est le quotidien de tous les managers, chaque jour de la semaine, il y a un match de ligue, la ligue dure une saison, une saison dure 50 jours ( 7semaines : du lundi au lundi, les mises à jours se faisant à l'inter saison ). Une ligue est composé de 16 clans, il y a donc 30 matchs de ligue par saisons. A la fin de la saison, vous allez soit monter dans la ligue supérieur si vous êtes dans les 2 premiers ( ou 3 à 5eme et que vous gagnez les qualifications ), soit restez dans la ligue sir vous êtes entre le 6eme et le 10eme, ou alors descendre si vous êtes 13eme à 16eme ( ou 11 à 12eme et que vous gagnez les qualifications de maintiens )
Les PCW ( Practice Clan War ) :
C'est vous qui devez défier un autre clan pour faire ce type de match, les pcw sont indispensable afin de garder de votre clan à 5/5, si vous ne faites pas un minimum de 1 pcw par jours, votre clan deviendra inactif et vos joueurs seront inefficace. Il est conseillé de s'entendre pour faire les pcw toujours avec la même personne, ceci afin d'éviter d'avoir à chercher quelqu'un pour faire vos pcw toutes les semaines ... C'est le système de Bootcamp !
Les matchs de tournois :
Les tournois se jouent le week-end ( samedi et dimanche ) et sont gratuit à l'inscription, ils se jouent en élimination direct ( 128joueurs au départ, la moitié sont éliminé à chaque tour ). Les 3 premiers de chaque tournois reçoivent des csm en récompense.
Les matchs de cup :
Les cups sont payantes, et cette fois-ci vous devez payer de votre poche ! L'inscription à une coupe est payé en coins ( vous achetez des coins soit par carte bancaire, soit par sms ( pour vous donner un ordre d'idée, 50coins valent 10euros, l'inscription à une coupe coute 5coins. ) Mais une coupe n'est pas inintéressante, puisque celle-ci vous rapporte des csm pour chaque match que vous jouez, autre cette aspect, les 3 premiers reçoivent des lots de grande valeurs, on a vu récemment en lot des ordinateurs, des disques dur externes, et plusieurs "gros lots" multimédia.
Les ladders :
Ici encore, il faut payer des coins, pour rejoindre un ladder il faut payer 10coins. Une fois dans les ladder vous pouvez défier librement les autres personnes inscrites dans le ladder. Il n'y a rien à gagner, c'est simplement pour faire des matchs contre les personnes que vous voulez. Une fois l'inscription payée, il n'y a plus rien à débourser !
Les ligues amicales :
Il va falloir ici encore, dépenser quelques coins pour participer à cette évènement ! Une ligue amicale est une ligue crée un manager, celui-ci invite les personnes qu'il veut à sa ligue, les ligues amicales prennent le rôle de compétitions privées, c'est aussi l'occasion pour des amis de s'affronter dans les règles de ligue.
Les sponsors :
Les sponsors sont quasiment la moitié de vos revenus à eux seuls, c'est vous qui choisissez votre sponsor. Il en existe différents type :
-les sponsors à la semaine : ils vous donnent un montant fixe chaque semaine.
-Les sponsors "Players Salaries" : il vous versent un pourcentage du salaire total de vos joueurs chaque semaine.
-Les sponsors "Staff Salaries" : ils vous versent un pourcentage du salaire total de votre staff.
-Les sponsors aux spectateurs HLTV : ils vous versent un montant pour chaque spectateur sur votre serveur lors de match de ligue et PCW ( ce sont les 2 seuls type de match ( en dehors de cup ) qui vous rapporterons quelque chose des spectateurs sur votre serveur, ces spectateurs vous rapporte aussi en dehors de ce sponsor, en fonction du prix de la place HLTV sur votre serveur ).
-Les sponsors au round de ligue gagné : ils vous versent un montant pour chaque round que vous marquez en ligue.
-Les sponsors au match de ligue gagné : ils vous versent un montant pour chaque match de ligue gagné.
L'entrainement :
Une partie très importante, sans laquelle vos joueurs ne progresseraient pas ! Il y a 3 méthodes pour entrainer vos joueurs :
-La première consiste à mettre vos joueurs dans la salle d'entrainement que vous voulez, c'est simple, et relativement efficace, et beaucoup plus efficace avec un entraineur ( environ 50% en plus avec entraineur ).
-La seconde est tout aussi simple et efficace, ce sont les PCW, grâce à ceux-ci vos joueurs gagneront des points de compétence, mais en faible quantité, mais certainement pas négligeable. C'est pourquoi il est important de faire 2 pcw par jours !
-La dernière, la plus couteuse et la plus efficace, le "lan-camp". Vous envoyez un joueur en lan-camp, celui-ci s'entrainera dur durant toute la durée du lan-camp, il gagnera beaucoup de skillpoints ( 11 par semaine ! ), mais ceci a un gout, minimum 5000csm par semaine, donc très très chère ! Cette méthode n'est à utiliser uniquement si vous en avez largement les moyens, si ce n'est pas le cas, ce n'est pas intéressant, vous risquerez d'être en faillite.
Lexique :
Voici une liste des termes souvent employés sur csm :-SP : Skillpoints ( points de compétences )
-LU : Line-up : c'est votre équipe principal de 5 joueurs.
-Strats : Les stratégies
-PCW : Practice Clan War
-CP : Clan page : c'est la page où se trouve les informations sur votre clan, visible par tous, que vous pouvez éditer selon vos souhaits.
-LC : Lan-Camp
-CL : Clan leader : c'est le leader de votre clan, il doit jouer les matchs en position clan leader pour que vous bénéficiez des bonus de son niveau de commandement.
-TL : Transfert List : L'endroit où vous pouvez acheter des joueurs ( très important ! ).
Voila pour ce petit article, si vous vous inscrivez et que vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à me contacter directement par message privé, mon pseudo : Shru
Et je vous redonne le lien : CS-Manager !
Posté par Spike le 08.10.2008. (19:27)
2Spike le 10.10.2008. (22:12)
C'est vrai, mais l'avantage, c'est que tu peux être nul à CS et bon à CSM :D3 Dff le 12.10.2008. (14:22)
la moule est avec toi (ou pas :p)Pour laisser un commentaire veuillez vous connecter.



1 evRmars le 10.10.2008. (21:07)
Sa c'est de l'article, mais faudrait jouer pour de vrai pour voir et mieux comprendre encore xD